Всё хорошо, но что-то не так...

Вот и прошла ещё одна сессия. Понравилась ли мне она? Трудно сказать. В этой сессии всё было весьма хорошо, но что-то не так. Оба игрока смогли принять участие в игре. Более того, вернулся игрок, который не появлялся… почти полгода… или около того. Я всегда рад увидеть приятелей и новых игроков и водить партию из восьми человек для меня не так уж и сложно, но мои планы по внедрению в партию нескольких неписей похоже того… откладываются. Ещё у того же самого игрока опять проявился приступ
Читать дальше →

Модуль возвращается в нужное русло или почему так важно прислушиваться к советам опытных людей

В очередной раз я убедился в том, что советы опытных людей — это очень полезно и важно. Модуль стал потихоньку скатываться и становиться однообразным и после очередного отчёта нашлись добрые люди, которые подкинули мне пару свежих идей и посоветовали мне немного изменить отношение к поведению персонажей. Так я и сделал. К сожалению, а может быть и к счастью я пропустил предпоследнюю сессию и у меня появилось много времени на переосмысление и переделывание модуля. Я решил, что следует самому
Читать дальше →

Когда игрок забивает на игру или новые трудности начинающего мастера.

К моей великой радости в это воскресенье нам удалось собраться хоть и чуть позже. И почти в четыре часа мы сели за стол… Я думал, что баловство с порталами и продажа всякого хлама это единичный случай, когда часть героев свернули с пути… Не тут-то было. Предупреждению богов внемли все, кроме одного. Боги не прощают дважды…
Но об этом позднее. Ведь начиналось всё не так уж и плохо. А началось всё утром, когда проснулись герои… Гераклу и Александру снились удивительные сны, а Гемере
Читать дальше →

Как я игровым мастером стал часть вторая


Три недели прошло с предыдущей сессии… Какая же ломка у меня была из-за отсутствия всего этого. Однажды окунувшись в этот чудесный мир, я не могу представить свою жизнь без словесок и тех людей, которые окружают меня. Так или иначе, я, находившийся эти три долгих недели без любимого занятия, дождался заветного воскресенья.
Эта сессия была, пожалуй, лучше предыдущей, хотя под конец некоторые игроки немного поломали атмосферу игры. Думаю, мудрые и могущественные боги устроят справедливое
Читать дальше →

Зимняя распродажа

Дораспродаю различное ролевое имущество.
Все находится в Москве.

Книги на русском.

Дневник Авантюриста (первое издание). Книга в твердой обложке и слегка потрепана, два уголка погрызла кошка. — 500 р.
Pax Psychosis. — 500 р.
Эзотерористы (мягкая обложка). — 800 р.
Саги об исландцах. — 500 р.
Воспоминания о будущем. Немного надорвана обложка сверху. — 200 р. (бронь)
Грань вселенной фронтир. Первое издание насколько я помню. — 200 р. (бронь)
Мертвые земли. Самое первое, черно-белое
Читать дальше →

Как я игровым мастером стал


Зачем я решил написать отчёт по первой сессии, которую я водил? Не знаю. Но видимо этим здесь и занимаются — пишут отчёты, делятся впечатлениями и задают вопросы… Так или иначе, по примеру одной своей знакомой, которая как-то раз и посоветовала мне сделать это, я решил, а почему бы и не написать.
С ролевыми играми я познакомился не так давно, (менее двух лет назад) за этот относительно короткий срок я испытал столько эмоций, сколько не испытывал за всю свою жизнь. Сколько было различных
Читать дальше →

Обзор на "Багровый Песок"

Пусть мы пока ждём финальную версию, да к тому же обещал Гаррет обещал бесплатные дополнения, общий облик книги вряд ли уже изменится. Значит, уже можно излагать свои мысли.

ФЛАФФ

Очень хорошо. И большой раздел, посвящённый предыстории и хронологии Афганской войны, и описания типажей персонажей представляют собой весьма занимательное чтиво. Особенно в контексте того, что именно в последнее время я активно подтягивал свои знания по локальным конфликтам конца XX века.
Читать дальше →

Багровый песок

Сегодня бэкеры получили финальную версию игры «Багровый песок», посвященной войне в Афганистане. Будучи одним из них, я пока что бегло просмотрел полученную пдфку, и готов поделиться первыми впечатлениями.

Сразу хочу сказать, что выбор системы для данного проекта меня изначально не обрадовал. Но это, в целом, дело вкуса. Тем не менее, на общую механику я особого внимания не обращал, и говорить о ней особо не буду. Единственное, что бросилось в глаза, это обилие узких навыков.

Вообще,
Читать дальше →

Ёж и Уж. часть 2

После двух пробных сессий по Дневнику авантюриста + Фронтир игроки высказались за продолжение приключений. В правила по космобоям внес необходимые корректировки. На мой взгляд получилось неплохо.Продолжаю историю корабля Стикс и его разношерстной команды.

Покинув аномалию, корабль совершил еще один прыжок и оказался в системе планеты Цети.
От точки выхода в систему до планеты было около 10 часов полета на маршевых. И вот пролетев буквально четверть пути, корабль начал улавливать сигнал SOS
Читать дальше →

Попытка скрестить Ежа с Ужом и что из этого вышло

Игра проводилась по системе Дневник авантюриста, в жанре sci-fi. За основу был взят сеттинг Фронтир, Грань вселенной. Собственно попытка скрестить ежа и ужа состояла в том, чтобы в качестве основной системы использовать ДА, а для космических баталий – Фронтир. Попытка странная и на первый взгляд неуклюжая. Но я решил так сделать, поскольку ДА-шные правила игры мне подходят, но все что касается техники, меня не устраивает. Ну а «движок» Фронтира, на мой сугубо личный взгляд старого Гюрпсовика,
Читать дальше →